Об игре
Платформенная головоломка. В этой игре вам предстоит управлять не
шариком, а играбельными объектами на уровне. Проведите ваш шарик в
лузу, управляя крутящимися объектами на уровне. Это новый взгляд на
платформенные головоломки. Не забыли и физику, в игре проработана
физическая модель соприкосновения с объектами, поэтому игровой процесс
проходит максимально логично и правильно.
Входит в подборки: Игры с шариками, Логические игры, Игры с физикой
Как играть
Необычность «Шарик: головоломка» в том, что сам шарик вам не подчиняется. Управлять приходится вращающимися объектами на уровне, а шарик катится по ним и отскакивает, как настоящий. Цель каждого уровня — довести его до лузы.
Прежде чем что-то крутить, посмотрите, где стоит шарик и где луза, и прикиньте путь между ними. Каждый вращающийся элемент меняет направление, в котором шарик скатится дальше.
Физика соприкосновений здесь честная: угол наклона и момент поворота влияют на результат. Если шарик улетел мимо, попробуйте повернуть объект раньше или на меньший угол.
Управление в игре
Вращающиеся объекты поворачиваются мышью на компьютере или касанием на телефоне. Шарик напрямую не управляется, он движется по физике. Подходит и вертикальное, и горизонтальное положение экрана.
Особенности
- Управление объектами уровня, а не самим шариком
- Цель: закатить шарик в лузу
- Вращающиеся элементы, меняющие траекторию
- Проработанная физика соприкосновений
- Свежий подход к платформенным головоломкам
Частые вопросы
Как управлять шариком?
Никак: шарик катится сам. Вы поворачиваете вращающиеся объекты на уровне и так направляете его к лузе.
Почему шарик отскочил не туда?
Игра учитывает физику столкновений, поэтому важны угол и момент поворота. Попробуйте изменить, когда и насколько вы крутите объект.
Что считается прохождением уровня?
Уровень пройден, когда шарик попадает в лузу.
Отзывы игроков
Отзывов пока нет — расскажите первым, как вам игра.